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关于巅峰对决,你可能还想知道……

发布时间:2017-04-26

  巅峰比武推出之后,不少大侠可谓是“喜大普奔”

  终于有一个地方,没有挂机的队友,没有机械的自动攻击,可以让我们尽情地展现飘逸的操作。

  这才是神龙大侠应有的主场呀!

  颤抖吧!我的对手们!

  摩拳擦掌的同时,大侠们自然也想要更加了解巅峰对决的规则。对细节了如指掌,我们才能在擂台上大显身手嘛。

  特别是经过几天的体验,大侠们产生了一些疑问,希望得到解决。

  所以这次,阿宝就搜集了大伙最关心的几个问题,予以解答。

  大侠们,收好啦~

  Q:巅峰对决会不会匹配到战力差距非常大的对手?好怕被大神虐惨啊!

  A:大侠不要慌哟,为了实现公平,保证玩家体验,系统会尽可能匹配名望相当的对手给大家。由于周日晚上会清空名望值,新赛季初期,有可能会碰到低名望高战力的情况,但随着战程的推进,名望的高低会越来越贴合角色的实际战力,大家可以尽管放心。

  但匹配也受到参与玩家情况的影响,如果在角色匹配期间,系统没有搜索到相近名望的其他角色,就会扩大搜索范围,寻找更高会更低名望的角色进行匹配。

  通常情况下,匹配时间越长,就越可能匹配到名望差距比较大的对手。

  当然,如果不幸匹配到了战力强劲的对手,小透明也不必瑟瑟发抖。

  经过几天的尝试可能大家也注意到了,战场会给战斗力较低的的一方增加血量。战力差距越大,弱方加的血也会越多。

  对此,阿宝也做了一个测试,将两个战力差距达24579的两个账号匹配在一起——

  战力较弱的账号属性如图,实际血量为3640。

  (原谅这是一个空号)

  进入巅峰对决后,血量加到了9032,甚至超过了高战力的一方。

  虽然血量不能完全弥补战力的差距,但也给了低战力的一方提供了生存的基础,操作大手们可以用自己绝妙的搭配和手法,绝地反击,实现逆袭。

  同时,这一机制也给热衷巅峰对决的玩家提供了新的装备思路——有时候,为了刷高战力,我们会胡乱地给角色增加一些作用不大的属性,导致表明数值与实际战斗力的不匹配。而在巅峰对决中,低战力的一方要尽可能加到更多的血,高战力的一方也要尽量削减对手加成的血量。因此玩家要避免战力的虚高,更加注重角色实力的切实上升,而非追求数值的增长。

  至于如何调整自己的属性,在低战力中实现高实力,就需要大侠们不断在实践中探索啦。

  Q:阿宝,巅峰对决的名望是怎么算的呀,我加的名望怎么有时高有时低?

  A:因为每场战斗增减的名望值,受到当前名望值的影响。

  例如阿宝名望为0时,赢一场可以加30名望,输一场会扣掉30名望(不设负分哟,所以0分的时候尽情浪吧);但当阿宝名望到200时,赢一次加26名望,输一场扣掉26名望;当名望攀升到1000时,输赢一场更是只会增减10分。

  需要注意的是,名望在每周日晚24:00会清空。但功绩奖励则是计算玩家的累积名望。

  Q:巅峰对决可以领到哪些奖励呀?单服全服都有送哪些伙伴?

  A:巅峰比武奖励丰厚,主要由以下几个来源

  1、首胜奖励

  在每个巅峰对决开放日,获得第一场胜利后,可以获得首胜奖励。

  2、五战奖励

  在每个巅峰对决开放日,打满五场后,可以获得首胜奖励。

  3、战斗奖励

  每一次对决结束后,都可以获得战斗奖励,根据输赢情况有所变化。

  4、功绩奖励

  点击左下角的“功绩”图标,玩家的名望累积到一定程度,可以获得相应的奖励。这里的累积值是不会在周日晚清空的哟。

  5、排行奖励

  如图,玩家点击下方的“规则”图标,就可以看到本周单服和跨服奖励的物品了。

  其中,元宝和称号是固定,而奖励的伙伴则在一定范围内循环发放。

  单服榜可以获得的伙伴包括:神?大龙、单身汪、神?乌龟大师、斩风、神?斑斑、猴赛雷、神?天煞、阿蛛、公鸡大师、黑熊大师、飞剑仙

  跨服榜可以获得的伙伴包括:神?铁牛、神?李山、神?沈王爷、神?美美、神?酷帅萌、神?年兽

  看到如此丰厚的奖励,大侠们有没有跃跃欲试呢?

  那阿宝也在这里,预祝大侠们在巅峰对决中独占鳌头,名扬全服!

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